
Jeu d’un membre
Myrmes
- Placement d'ouvriers
- Gestion de ressources
- Contrôle de territoire
- Pose de tuiles
- Style
- Expert
- Joueurs
- 2 à 4 joueurs
- Idéal à
- 4 joueurs
- Durée
- 1 h à 2 h
- Âge
- dès 12 ans
- Année
- 2012
- Complexité
- Avancé, complexité 3 sur 4
Les joueurs et joueuses dirigent chacun ou chacune une colonie de fourmis qui doit se développer sur trois années. Au printemps, en été et en automne, on fait naître ouvrières, soldats et larves, puis on envoie les nourrices au travail et les ouvrières dehors pour poser des phéromones, chasser des proies ou récolter. Il faut aussi agrandir la fourmilière et remplir des objectifs. L’hiver, qui exige des réserves de nourriture, impose une planification rigoureuse et rend la gestion particulièrement tendue.
Apprendre les règles
Des vidéos en français pour découvrir le jeu avant de venir.
Ce jeu appartient à un membre du club : il n’est pas toujours présent lors des séances. Vous aimeriez y jouer ? Écrivez-nous, on demandera à son propriétaire de l’apporter.